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走在渐渐有了生气的街道上,看着正在为了自己的生存奔波的npc或者玩家,易凡忽的有了一种置身于真实世界的一般的感觉,如果我们原来所生存的世界不是一个以科技为主的世界,而是像现在一样充斥着剑与魔法,大概也会是现在游戏世界中的这种生活场景吧,与其说自己被困死在了这个游戏世界之中,不如说自己是穿越到了一个有着全新的世界观的异世界呢。不过,掏出自己背包中的记录之石,看着上面显示的存活人数已经下降到了92477人,并不是所有的人都有着跟自己一样的想法呢,在那个世界上人们还有着各种各样的牵挂,有着即使付出生命的代价也想要见到的人呢。叶倩她们也是一样的吧,那个随时都是一副调皮笑着的少女的身影又出现在了自己的脑海之中,她们在那个世界大概也有着牵挂着的人吧,恋人,亲人亦或是其他对于她们来说无可替代的重要的人。所以说,自己果然也要一直战斗下去了,不仅仅是为了体验这游戏世界的真实,也为了其他人。
低头沉思着的易凡渐渐的来到了弗兰德所在的武器店,远远的看见那个有着粗黑手臂的猥琐大叔,不由的露出了一丝苦笑,果然打肿脸充胖子一般的行为不可取吗?因为自己帮叶倩买了武器和盾牌的缘故,自己身上剩下的钱想要买一套较为完整的装备也显得很困难呢,身上虽然还有几个野狼掉落的狼皮,但是作为新手来说噩梦一般的狼所掉落的东西,除了卖掉以外大概还有着其他更为重要的作用吧。
最终咬牙做了决定,只有敢于在生死的边缘战斗才能快速的获得提升呢,快步走进去又选择了一把长剑,然后买了一件新手的制式皮甲把身上的普通布衣换掉了穿上。前面已经说过了,因为天命这款游戏并不存在升级的属性提升,玩家们的属性取决于自己的属性等级提升和相应装备的属性加成,所以为了防止玩家通过随意的穿戴装备来达到增加战斗力,所以除了布衣以外,其他的装备都必须要掌握了一些技能才能够使用(因为学习了长剑掌握,所以易凡的职业定义接近战士,所以可以装备皮甲)。
同时为了通过装备的属性加成来让玩家们表现出的战斗力更接近某一个职业,所以除了单纯的生命值和防御的属性随着护具的不同有所增减以外,不同的防具装备还有着其他特殊的属性加成,普通布甲有一定的魔力和智力加成,皮甲和轻甲则有
敏捷的加成,重甲和板甲则有力量和耐力的加成,而随着装备品质的提高,偶尔还会出现一些特殊的加成。有人会说这样一来如果某个人通过学习大量的技能不是可以通过更换装备达到身兼多职的目的吗?但是这又就是一开始游戏开发商的目的之一,因为提升技能所需要的时间或者金钱都很多,而相应的好的装备也非常难得,这样才能够在不升级的情况让玩家把大量的时间都投入到游戏之中,而且在后面还有一些其他的限制的条件,只是现在大家都还不知道罢了。
说起来自己是想要当一个狂战士呢,不过到底在什么地方才能接到跟狂战士有关的任务啊,出乎意料的,仿佛这个游戏中并没有狂战士这个定义,所以易凡并没有在攻略组那儿的到什么有用的信息,或者说,前20层自己必须作为一个普通的剑士来战斗么?把另一把长剑也装备上之后,叶凡穿着一件看起来终于让自己显得不那么单薄的皮甲,向着东门城门走去,一会他还有更加重要的事情要告诉叶倩她们。
早就对这个游戏的任务感到奇怪了,虽然才玩了一天多一点的时间,扣掉昨天因为攻略组的成立而用掉的时间以外,自己才真真玩了这个游戏不到一天的时间,但是不论怎么说,这么久了还没有出现一个主线一样的任务怎么也觉得奇怪吧,因为昨天突然发生的事件自己还一度忽略了这个问题。仔细想想自己做的这几个任务,才发现他们之间根本没有什么大的联系,仿佛自己一直做的都是支线任务一样,所以易凡在早上起来很早就询问了攻略组里的内测玩家们。最后才被他们告知,现在大家接到的任务在获得物品或者金钱奖励的同时,还会给与一定量的被称为佛斯特万保卫者的声望值,只有当大家的声望值达到友善之后,才能够从城卫军那儿接取主线任务,这主要是为了防止玩家们直接进行主线任务而错过了那些游戏过程中必须要学习的技能,因为太高的自由度所以给与玩家们了自由选择技能的权利,但是如果不依靠这些支线任务的构成大概很多玩家根本就学不到两个技能吧。
看了一眼自己状态栏后那个声望栏里的佛斯特万保卫者,刺眼的40/3000让易凡不由的捂住了自己的额头,还真的又是一段漫长的道路呢,不过游戏的一开始居然是要去忙着清理各种各样的支线任务,这也真的是难得的游戏体验呢,虽然现在不一定有那样的心态去看待这
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