第37章 阴兵方阵,箭雨弹幕! (第1/3页)
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【地狱梦魇:召唤一匹强大的梦魇战马,可骑乘作战或作为独立战斗单元。持续存在至死亡或主动遣返。】
【死亡斩击:对前方10米扇形范围内敌人造成6倍伤害,有一定几率造成即死效果。冷却时间:30秒。】
梦魇没什么变化,只是照常的属性提升,【死亡斩击】的范围增加到了十米,伤害变成了六倍。
死亡君主的技能成长性,虽然远远超过了s级职业,但在古树看来,死亡君主这个职业有些不伦不类。
明明有着召唤物数量增加自身属性的天赋,却只能召唤出一匹梦魇。
比起【君主】,更像是【骑士】。
如果没有【阎王】这个技能可以召唤大量阴兵,【君主诏令】将会是一个没有任何提升的技能。
【幽冥领域:周身100米范围内,敌人持续受到幽冥死气侵蚀,生命回复减半,友方不死单位和玩家可以回复生命和精神力,攻速、移速、释放速度+10%。】
幽冥灵域增加了两个效果。
第一个效果是,敌方回复速度减半。
第二个效果便是领域内友方单位会增加10%的三速,再加上生命和精神回复,俨然已成为了一个大范围增益技能。
“这个效果倒是不错。”
此前,幽冥领域虽然有伤害,但伤害并不高,古树一直将这个技能当成是群体回复技能。
【生死贴:锁定单一目标,凝聚幽冥之力进行一次生死判定。(视双方精神力判定)判定成功将直接引爆,造成10倍真实伤害,并附加[灵魂撕裂]状态;判定失败造成5倍真实伤害+5倍精神力的伤害。冷却时间:10分钟。】
古树眼前一亮。
生死贴可以说是上限最直观的伤害技能。
每增加一级,便能增加一倍的伤害。
更重要的是,生死贴有几率造成真实伤害。
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